熔炉:
死斗从qp中移除,轮盘被分为两类:一类含死斗、占领、火花;另一类含鏖战、焦灼小队、趋势控制;
(资料图片)
核心轮盘(死斗、占领、火花)重命名为“无情”;
pvp中重生护盾血量增加;
新comp名片;
熔炉和智谋称号的错误镀金已修复;
若没有获得其他试炼奖励,试炼结束后将不能赞赏。
先锋行动:
调整了先锋及日暮列表中火星盗劫战场的难度;
击杀折磨者将提供复活币。
增加以下武器对pve敌人的伤害:
自动步枪:25%;
脉冲、手炮、手枪:20%;
斥候:10%。
增加了可以升级梦魇根源专家武器的perk为强化perk的功能;
现可以从证据板获得金偃月蓝图;
新增“最佳着装”赞赏及其追踪器。
新增了准星改动、全自动近战设置、切换设置、字幕颜色设置及针对赞赏系统的色盲改动。
已修复问题:
修复了终端超载的箱子可以重复摸的问题,现在只有用钥匙开的箱子给锻造武器进度,左边的箱子不给;
同时装备点尸成金和拳到力来时,抓钩近战击杀只会从其中一个模组获得增益,分开装备时,抓钩近战击杀会从任一模组获得增益;
使用抓钩节点时,手雷快速启动不再生效;
同时装备火力无限和回天掌法时,抓钩近战击杀只会生成一个光球,分开装备时,抓钩近战击杀会从任一模组获得增益;
使用抓钩节点后造成抓钩近战击杀时,从点尸成金获得的大招能量减少50%;
神器特性联合瓦解:触发缚丝武器的瓦解弹药不再需要强制装备缚丝分支;
重武器将更稳定地从多个储备模组中获得备弹增益,不包括火箭筒、榴弹、利维坦之息、千语,因为一两个储备模组已经给到这些武器的最大备弹;
修复了战狮从虚空换弹模组获益的问题;
严苛言语现能正确触发与虚空武器有关的神器特性;
坠落伤害不再致命。
已知问题:
之前获得过厚颜火花飞船的玩家无法推进阿曼达遗愿任务;
韩潇的台词会被公共事件打断;
神器特性不稳定流动无法稳定触发;
使用曙光节武器击杀的成就没有给守护者击杀加成(?);
洞悉终界打boss及占点时可能触发BIRD错误代码;
现在可能有音效bug,棒鸡另发了针对此问题的博文;
2022年守护者游戏雕塑的获胜职业是错误的;
部分守护者游戏成就过早显示了;
占领列表没有显示“熔炉等级提升”修改器;
在超网络电流打击boss房中死亡可能会导致机灵卡进地里;
熔炉中错误的退赛惩罚已被修复;
部分raid遭遇战可能会有掉落延迟,部分掉落会被送到邮政官;
有玩家反馈焕光对屏障勇士无效;
手雷击杀可能不生成火精。
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